一个职业插画人谈接稿

03月 25th, 2008

一个职业插画人谈接稿

作者:自由

作为从业多年的人员,也总结了很多经验,希望说出来大家可以互相支持一下!

作为插图从业人员,个人觉得首先我们要具备一些基本素质(这个大部分人都有)
首先我们要尊重自己的行业,也就是要有职业道德!这样别人才会尊重我们
其次要以认真负责的态度对待稿子,不可以马虎,应付!这个是可以保持长期合作的前提。
相信大家这些都不用多说了!
现在我们来说说有关于在接稿子的时候得注意事项把!

1.首先是前期沟通,这个是很有必要的!不要以为不重要,这个沟通可以让大家互相了解,
也可以清楚地知道客户要的是什么,只有这样才会避免后面出现的麻烦。其实有时候麻烦
会给双方都带来很不好的经历。(这样也可以有效地在了解的同时避免了上当受骗)

2.其面的沟通如果做得很好,那我们就可以进入下一步了,详细的谈妥相关的制作项目的要求。
如:制作周期,尺寸要求,价格,付款方式等。这个时候弱国都很合适,千万不要一时高兴,
要记住一定要签合同!这个是保证双方利益的关键!
其实合同双方都是受法律保护的!所以,合同本身并不是为了达到什么目的而作的!只是让大
家互相之间有一个约束,不会随行乱来。相信这样说,弱国对方不是骗子,也是会很欣然的理
解并接受的!
3.下面我们就进入了真正的操作期,一般来说稿子在真正开始操作的时候是不会出现什么问题的。
但是大家要注意,首先要按照先前的约定来制作稿子,这样就可以避免后面的众多问题的出现。
在制作中也要经常和客户进行沟通,以保证稿子按照最终的标准进行,这一点可以充分的表现出
我们的专业性,并且赢得客户的信赖。
4.前面我们都很顺利的完成了,最后我们会进入一个大家都很头疼的阶段——审稿,修改!
这个时候,经常会出现很多问题,双方那个很有可能会打破之前的良好合作,对于修改有几点建议:
首先我们要清楚地知道自己的稿子是否达到了客户的要求
其次双方要本着合同签署的要求进行协商,这一点相信客户也是可以明白的,(很多客户开始会
不明白,但是当你呈现了一贯的认真和负责的态度,他们是会很容易接受的,毕竟在这个行业里
我们首先要做到专业,这样才可以促进行业的发展,呵呵,说远了!)
最后,就是在双方认可的基础上对作品进行调整。有必要的话可以签一份补充协议。
5.最后,也就是最关键的,我们要收回自己的劳动报酬了,这个时候大家按照合同收钱就好了,
一般具有良好信誉的客户也会很守规矩的付款的。但是,难免会有一些个别分子这个时候出来捣乱,
所以大家在没有确定可以拿到钱的时候,不要轻易做出任何冲动的举动,(最好在最初有预付,)
在碰到实在不愿意履行合同的客户时,你也不用犹豫,自可大大方方的把他告上法庭!政府会为我
们作主的!
说了这么多,不过就是一个抛砖引玉,作为职业,我们就应该有一定的行规和态度,现在一盘散沙
才注定了,不被重视,还是那句话,只有尊重自己的职业才可以得到客户的尊重! (lsmh 整理)

★★★★★★★ 怎么跟稿费低的媒体打交道 ★★★★★★★

作者:白菜

不讲大道理,只凭经验和教训说话。
首先有个前提,如果你是靠稿费吃饭,哪个编辑也不要得罪,再低的稿酬也不要嫌弃。
因为小杂志效益不好,稿费就低,连带编辑流动性大责任心不强,所以本人也曾一度对那些媒体表现出不屑,甚至对那里面的编辑表露过愤怒。但最终的结果是,并非自己写的每一个稿子都在大刊发表,而稿费在千字三百以上的杂志屈指数来,全国可能也就十来家,而且有些有很特别的定位,所以留给某一个稿子的选择余地实在有限。这样一来,你曾经不屑的媒体与编辑最终还是要打交道。怎么办?只好想出些好一点的办法来喽。
总结起来,有以下几点可供实战时参考:
一、稿子一旦在大杂志发不出来,便多给几家稿费低的杂志,作好投稿记录——无为而治但有所准备。很多小杂志有不跟作者联系即将文章刊出的惯例,那就让它刊吧。如果到时编辑因重稿而兴师问罪,别得罪他,你先承认错误,然后说明因为对方发稿前不联系,然后才导致这种结局,即指出客观原因。最后是跟他套近乎交朋友,并问他稿费标准到底是多少。当然这种既不给高稿费又不得一稿多投的杂志今后不再合作的可能性极大,但这种地方的编辑流动性太大了,说不定哪一天他忽然到了另一家媒体,并向给你约稿,新地方可能是稿费高的,也可能是不在乎一稿多投的。
二、延续第一点。有些杂志发稿前可能跟你联系,你最好直接问他稿费是多少,是不是一定要求首发。如果稿费太低,但对方明确要求只能首发,你千万别骗人家,照实告诉他此稿不要用了,而且跟他交流说这种稿费标准很难给他首发稿。这种真诚的态度往往就能赢得这个朋友,将来可能有些大杂志莫名其妙地向你约稿,不排除就是他介绍别人向你约的。
三、延续第一第二点。有些杂志可能就会告诉你他们不太在乎一稿多投,只是要求不在名刊名反上发过就行了云云。这份杂志和这个编辑你千万就要珍惜。当你手上积累了十来家这样的媒体,当自己一个稿子在这种媒体上发到三到五家,单稿的回报一般都会超过在二流杂志上发表。
四、还有一些编辑成了朋友之后,会告诉你:不准一稿多投是老总的要求,又不是他的要求。还告诉你,一旦出现一稿多发的情况,他会挨批,但不会扣奖金。这种朋友,有时就会为了让你多赚一些稿费宁愿自己挨批,反正不扣钱嘛。一旦有这种编辑朋友,你一定要珍惜。
不知道这些“经验”对大伙是否有用。 (lsmh 整理)

★★★★★★★ 入行提醒贴(转贴) ★★★★★★★

作者:白菜

俗话说:林子大了,什么鸟都有.插画这一行的队伍越来越壮大,除了辛苦画画的,还有对各位画手极为重要的出版机构和个人制作公司(包括白菜极为反感的二道贩子).
插画中国信息版面的宗旨是:为画手和有信誉的出版或制作公司提供合作机会.但是我们不可能保证每一个来论坛招人的信息都很可靠,希望大家,尤其是刚入行或准备入行的学弟学妹提高警惕!擦亮眼睛!劳动是要付钱滴~~~
下面提供白菜的一些鉴别方法:
1.如果对方表明了自己是什么地方的什么刊物或什么出版社,你可以上网去搜索这个刊物和出版社的信息,找到联系电话打过去询问,在本地的最好亲自去跑一趟.虽然累点,但总比上当了后悔好.
2.根据白菜的经验:二道贩子的最好不要接,一个是价钱低的离谱,另一个就是很多前辈吃过亏的:画完了不给钱.对付他们唯一的方法就是:绝对不接!免得以后到书店,看到自己画的却分文未得的书郁闷~~.
3.和正规的出版社合作也不是没有风险,有的出版社拖稿费是很严重滴~不过也有非常重信誉的.如果你是急等钱用还是不要接的好,出版社和杂志社都是书出来以后才付稿费.
4.签合同是很关键的.当然也有不签的,前提是合作次数多,双方都互相信任.
5.接活之前一定要问清楚:价钱,合同,什么时候发稿费.有信誉的编辑在这些方面绝不会含糊其词.
暂时就这么多了,欢迎大家补充.另外,白菜要特别声明:本贴旨在提醒,绝非针对某某某.除非自己对号入座……..(lsmh 整理)

★★★★★★★ 迈出漫画第一步 ★★★★★★★

作者:卢泰斌

这些年很多朋友问我,如何走出自己的漫画第一步。
我也曾经思考过,但是一直没有静下心来整理一下自己的思路。
学校的漫画兴趣班又要开始了,借给学生写教案的机会,我来仔细谈谈自己的看法。
第一、要多看漫画。
眼高手低不是贬义词。对于画画的人来说,只有自己的欣赏水平提高了才可能有进一步的发展和提高。一个眼界狭隘、目光短浅的人是不适合画画的。
看的多了,你可以了解现在什么样风格的漫画是最有市场的,这样你可以定位自己的创作方向。
看的多了,你可以直接的掌握很多漫画语言。比如,漫画中手的画法有很多种,如果你自己去从零开始设计手的画法,那是事倍功半的。反之,我们可以直接借鉴成名画家的方法,在很多画家的方法中间自己找到自己喜欢和适合自己习惯的方法,这就是事半功倍了。既然前辈给我们这么好的教材,我们为什么不直接拿来为自己所用呢?
看的多了,你更能掌握国内主要的漫画杂志的地址和刊物风格,知己知彼,百战不殆。连漫画刊物的地址都不知道或者仅仅知道自己看过的一本漫画杂志的人,你画的漫画又有什么载体可以给大家看呢?
第二、动手开始画自己的第一幅漫画
你不会想仅仅做一个只会欣赏和评价的读者吧?
好的,现在动手开始画自己的第一幅漫画。这幅漫画并不要求你必须是自己构思的故事,临摹也是画!
国画、油画这些画种有何尝不是从临摹开始的?尤其是书法,书法家可以拿出来几十年的时间临摹前辈名家的碑帖。
临摹是学习。
但是,注意,我们临摹是为了学习技法,千万不要以为象学习国画、书法一样,临摹名家的画也可以当作自己的作品来发表。
漫画,技法和构思是一样重要的,你原封不动的临摹了别人的漫画寄出去,那就是抄袭!这些年我遇到过很多这样的事情,有的孩子照着我的画自己画一遍,然后就拿去发表了,还真有杂志给发表!但是,这样做,永远也不能真正成为一个漫画家!反之,如果习惯这样,所有的画都这样做,那就是————漫贼!
找到一个自己很喜欢的漫画开始临摹。
看了很多的漫画以后,我们基本上已经可以分辨出一个画家的水平高低了,所以,选择的漫画也会是很不错的。
我们学习这位画家的构图、造型、线条、色彩。
虽然他或者她不是手把手在教你,但是我们却可以从作品中读出作者的思想和技法特点,并且为我所用。
临摹的时候要认真、耐心。尽量追求和原作一样的效果。
临摹,我一般采取这样的方法。
(1)首先是把原作放在自己桌子的左边,自己的纸在右手边,用铅笔一点一点的去画,然后用黑笔定稿。
(2)脱稿,在临摹一遍原作以后,我开始不看原作,自己凭借自己的印象开始画第二遍,这个时候难免很多地方会忘记,在忘记的时候拿出原作再仔细观察,然后脱稿继续画。
(3)对照原稿和自己脱稿的画,查找自己的错误,然后纠正。
(4)重新脱稿画。这个时候,这位画家的技法已经基本被我掌握了。
第三、在生活中寻找漫画的灵感。
闭门造车是死路。
有人认为漫画就是逗乐,只要别人看我的漫画能笑就是成功的。是吗?很多 庸俗的段子也可以把人逗乐,但是却绝对不能成为漫画创作的题材。
所以,一个成功的漫画应该是从自己的生活来源的幽默或者讽刺故事。
但是,怎么才可以从生活中发现漫画点子呢?
我给大家两个建议。一是仔细观察。二是发散思维。
每天,我们身边都可能发生很多有趣的事情,会把人逗乐。好的,这就是漫画的基本条件了,然后,我们把思维发散开,把可笑的结果夸张的更可笑到无以复加。这样,一个漫画的点子就有了!
画自己身边的事情。很重要。
一个生长在城市的孩子非要去画自己的放牛生活。可能吗?反之亦然。
学生就画自己的校园生活,这样的点子是鲜活的。
当然,作为一个漫画家,思维是发达的,可以借想象的翅膀飞的更高。这是在你成为熟练的漫画手之后的事情了,因为你已经掌握了漫画的语言。
第四、网络!利用网络。
(1)网络上的资源。
我们不可能有所有的资源库,比如我需要画一只犀鸟,但是我没有见过。怎么办?在网上搜索。百度http://www.baidu.com/是很多漫画家的…浴7奖憧旖菅剑?/a>
(2)网络上的信息。
网络上的漫画信息及时、丰富。
有成就的漫画家的画可以搜索出很多很多,并且可以下载到自己的电脑上随时观看学习,有这样大的一本漫画杂志,我们何乐而不为呢?
(3)网络上的漫画传播。
国内现在很多专业漫画网站,很多大型的门户网站都有动漫版块。我们可以把自己的漫画上传,扩大自己的影响。市场经济就是眼球经济,关注的人多了,你的漫画自然也就有了影响。
(4)网络上漫画的发表。
现在,你的漫画或者已经在网络上发表了。稿费?没有。
没有稿费我为什么呀?哈哈,还是刚才的话,看看雪村就明白了。没有网络,雪村的音乐能有现在的影响吗?雪村开始要稿费吗?
还有就是网络漫画防止盗版的措施。
或者有的朋友说可以加水印防止盗版,但是我见过很多杂志的编辑精心的把网络上的漫画的水印擦除,然后把漫画用在自己的杂志报纸上。呵呵。很为难的说。
盗版是双刃剑。
有盗版,说明自己的作品还是很受欢迎的。
不怕你盗,就怕我发现,发现以后我找你要稿费就可以了!
第五、投稿了!
1、看漫画杂志的征稿启示。现在,回到第一步,知道多看漫画的用处了吧?每本杂志都有自己的征稿要求和自己的地址以及编辑的名字和编辑部电话和电子邮件。建议用电子邮件投稿。方便快捷,关键一点是--不用邮费!开始画还是很穷的,呵呵。
2、杂志上的读者参与漫画比赛消息。
很多杂志为了聚拢人气,都有一些小型的漫画比赛活动,而且大多面对的是读者,还有稿费,最基本也是一本样刊。我们开始创作的时候,应该多关注这些信息。就算是一幅小画,也是在国家一级漫画杂志上发表的呀!
3、不妨关注非专业的报纸和杂志。
很多朋友因为阅读面窄,仅仅把目光集中在国内不多的几本大的漫画杂志上,全力去画,不发表誓不罢休。
我不是说这不对,人应该有这个精神。
但是我的意见是——郭靖在和江南七怪学武功的时候,绝对不能去参加华山论剑的!上去也是死。不死也是植物人。呵呵。
所以说,大家开始创作的时候,可以把目标对着当地的报纸杂志,尤其是报纸,用的生活性质的漫画还很多。所以也给了大家发表的机会。好好想想我的这句话吧。
第六、发表了吗?
已经学习这么多了,基本的漫画知识也掌握了点,投稿以后,你发表了吗?
不要着急,我从开始到发表第一幅漫画,中间的时间是6个月。半年的时间一直在希望失望中徘徊,但是,一定不要放弃!失望了,还有希望,放弃以后,你什么也不会收获。失败不是压力,是动力。
在收到退稿以后,不要自怨自艾,要把伤心变成动力。想想为什么自己的漫画没有被采纳,和这个报刊杂志上的漫画做比较、找差距。
别人能作到,为什么我不能?我一样是人,我难道就比他们差吗?
鼓励自己,激励自己,相信自己。
成功,也许就在明天。
另:说说改编笑话。
很多初学者没有掌握漫画语言和不会编故事,就开始把笑话图解,然后当作自己的漫画就投稿了。
短时间内有效果,但是,漫画讲究的原创精神。
吃别人嚼剩下的东西,味道可想而知。
不要饮鸩止渴。
当改编笑话成为你的习惯,你已经没有创作的原动力了。
切记。
说说改编名著。
改变名著是捷径,但是一样不是原创精神。
何况改编名著能改编到何时?就那几本书,翻来覆去的画,读者不烦,作者也该烦了。
说说漫画的工具。
漫画的工具是简单的不能再简单了。
一叠a4的复印纸,一根中性芯的签字笔,一根hb的铅笔,一块价值2元的橡皮。就是我画漫画稿子的全部家当。
当然,别的漫画家可能不是这样的,因人而异。
工具是必要的,但是不是主要的。
工具所有人都可以装备,差别就在握着笔的手和最上方的大脑。
手,要熟练。大脑要灵光。
不要迷信工具。(lsmh工作室 整理)
备注:一个漫画爱好者应该知道的------
http://www.fcw.cn/自由漫画联盟网
http://bbs.fcw.cn/fcw/index.asp(自由漫画联盟论坛)
http://www.okcomic.net/(中国漫画信息交流网)
http://comic.sina.com.cn/(新浪动漫频道)
http://www.xiaole.com/(职业漫画人猫小乐的网站)
《讽刺与幽默》 100733 北京金台西路2号人民日报
《漫画月刊》450003 河南省郑州市农业路报业大厦
《儿童漫画》《漫画大王》北京市北总布胡同32号,邮政编码:100735。
《中国漫画》天津市和平区马场道150号300050
《漫画party》云南昆明市环城西路609号新闻出版大楼4楼650034
《幽默大师》 浙江省杭州市体育场路347号 310006
上面的资源只是一小部分,难免挂一漏万,请行家高手补充.(lsmh 整理)

★★★★★★★ 在梦想中实现自我 ★★★★★★★

作者:猫小乐

-职业漫画人猫小乐的创业之路
时间变迁,在当今这个高度发展的it社会中,一些新新名词不断涌现,特别是一些新兴的自由职业,如自由撰稿人、dj等等这些职业由于与传统的职业有很大的不同,而吸引着很多朋友去尝试,希望能够实现自己的梦想,但是很多朋友对这些职业了解知之甚少,比如职业漫画人这一职业,你了解多少呢?而从国内知名的漫画人-猫小乐的创业经历中,你可能从中找到不少答案!
猫小乐是谁?
猫小乐是最近几年出现的一个漫画人。漫画风格是幽默搞笑。作品在《幽默大师》《漫画party》《漫画月刊》《儿童漫画》《南方都市报》《新京报》等杂志报纸连载。已经出版中学生漫画《阿衰on line》4本,发行30万册。都市四格漫画《猫3狗4》正在出版中。还是国内真人漫画的第一个尝试者。拥有个人漫画网站(www.xiaole.com),网站论坛注册会员26000多人。

为梦想而奔波

-主要介绍自己在从事漫画前的经历。比如:大学:曾在一家小报社画插图赚得稿费但是没想过自己可以以后依次为业。大学毕业后到机关工作,不喜欢。辞职去做中学老师,也不是很喜欢。后来因为妻子的原因到青岛,开始在广告公司打工,作文案,更不喜欢
我大学学的专业是中文教育,本行是中学语文老师。我从小喜欢漫画,我父母给我订阅了一些漫画杂志看。我在初中画着玩,得到同学们的表扬。后来就一直很爱好。大学期间我在一家小报社画插图,主要是给学生的作文配图,很简单的那种,稿费每个月200元钱,虽然不多,但也令同学羡慕。
1996年我毕业后进入了机关工作。机关那种工作很无聊,我是个看重意义感的人。我觉得机关的工作没有意义,而且那种虚浮矫情地人际关系、森严的等级制度都令我不快。最要命的是我学不到我想要得东西。后来我就辞职了,别人都认为我发疯了,因为在那个机关混的话很年轻就能当官。1998年我到一个私立学校当老师,主要是因为这样的生活相对富裕和单纯。1999年4月年我妻子到青岛大学工作,我就离开了东北。离开学校,我留恋学生的纯真,不留恋老师的工作。因为做老师无非是应试教育摧残学生的执行者,无力回天,只好逃避。
我在青岛到几个广告公司作文案,薪水微薄不说,工作也是十分无聊。无非是给卖假药的当帮凶。那句“不做总统就作广告人”的话不过是一种自吹自擂——帮只知道赚钱的暴发户吆喝有什么乐趣和意义可言?我后来干脆失业了一段时间。2000年,万般无奈下我到我的朋友开的漫画工作室去学徒,从此走上了漫画人的道路。

漫画,圆了自己的梦想

主要介绍自己如何走上漫画人之路,以及创业历程。比如:开始接插图,后来走原创。原创工作成为主导,插图不做了。创立自己的个人网站
我来说说我的发展经历。
我最开始是主动到青岛当地的报纸毛遂自荐的要求画插图。虽然稿费微薄,但是和报纸建立了良好的关系。接下来请求他们引荐到出版社,给出版社画少儿书的插图。这样,稿费基本就可以保证自己的生活。这段时间大概有1-2年。在这段时间内,我努力的推出自己的原创漫画,投稿给杂志。因为画插图既没有名气也没有太大的利益。只有原创的作品才会有分量,虽然原创漫画很难。有一段时间,我的原创漫画和插图的收入各占50%。我就对我妻子说我早晚要和插图说白白。她还很担忧。半年后我就彻底的不画插图了,开始专心作原创漫画。同时在业界也开始有了一定的知名度。收入不仅没有减少,还逐渐增加,超过我自己的预计。这时候我建立了我自己的个人漫画网站,还自学了网页制作软件。这个网站大大提升了我的人气,我的论坛已经成为学生的乐园,有26000多人注册,一到寒暑假,白天就有100-200人在线。
我的发展这些年一直很顺利,超乎我的想象。我自己努力是一方面,大环境的良好发展是很重要的原因。大陆的漫画市场是比较落后的,近几年受到台湾、香港、日韩的冲击,这一块流行文化最后的土地终于盼到了被开发的时候。这几年动漫产业热的不得了,漫画刊物纷纷创刊,给我们这样的作者很大的空间。我的最主要的主打作品《阿衰on line》就是依托《漫画party》杂志的诞生而发展起来的。尤其是该杂志新颖的办刊思路给我带来很大的实惠。他们不惜版面,努力推出明星作品和明星作者,促使我发掘了自己的潜力。最终连载2年就出版了4本单行本,在没有另外投入经费宣传的情况下市场发行极好。
我在发展过程中,很注重自己的宣传。先后有7、8家报纸、杂志作过我的专访,当然都是人家来找我了。其中有《南方都市报》《幻想》杂志,甚至还有一家宠物杂志。青岛本地的电视台请我做过节目嘉宾、本地的数次漫画展、还有济南、广州等地的漫画展我更是积极参加,我的名气通过活动宣传得到了很大的提高。今年4月份我还到湖南长沙参加了一个与漫画有关的电视节目,见到了很多同行,还有台湾的敖幼祥大师。在节目中的小竞赛中我获得一等奖。
另外,我的另一部四格系列漫画《猫3狗4》在《南方都市报》北京的《新京报》上连载300多组,开拓了我的成人漫画的市场。在《新京报》上几乎是每日连载。这种运作模式已经是一种准商业化的方式。最近由于我感觉疲劳而暂时停止连载,结果就有读者来信询问。过一阵我还要继续画。《猫3狗4》已经由云南教育出版社出版,即将上市。新浪网的动漫频道有《猫3狗4》的专栏。

具体的工作方式;

我一般是先编写脚本,胡乱写在笔记本上,来回修改。然后用普通的复印纸和自动铅笔起草稿。用扫描仪扫描进电脑,用漫画软件comicstudio来绘画线条。用photoshop软件上颜色、排版。comicstudio软件进入中国市场,送给我一套软件,并请我为其作宣传。
comicstudio是日本研发的一套针对漫画的专业软件。现在很多软件都可以用手写笔画线条。比如painterphotoshopillustratorflash.但是漫画对线条的要求很高,尤其是表现一些线条的细节,comicstudio画线条的优点是很微妙的。这种手感只能体会不能言传。下面是软件工作截图。

我用comicstudio的工作流程是:
先导入铅笔扫描草稿,(格式是jpg)
分割画面;
用手写笔绘画线条
导出psd分层文件

用photoshop工作的流程是
打开psd文件
定位、分格
另起一层,上颜色
打字、排版

我用电脑画线条使用的工具是手写笔。我用过2个手写笔,感觉这种东西是必不可少的。我现在用的是wacom的非凡510系列。手感很不错。画线条漫画不能用太大或者太小的手写笔,否则不舒服。
我还有500万像素的sony dsc-f707数码相机。我用数码相机做的真人漫画很受好评。在网络上被到处转载。
制作真人漫画的过程是:
编写脚本、画出分镜头脚本
按照脚本拍摄,我还要充当导演和摄影,自己也要上镜。
电脑后期制作。工具是photoshop.用到的功能都是很基本的。外挂的滤镜是kpt6.
其实制作过程并不神秘,主要是剧本要好,演员表演要精彩,电脑制作要精致。真人漫画不过是把漫画中的绘画过程变成了摄影,其本质不便,所以叫做真人漫画。因为绘画的专业,使得漫画的门槛很高,不是普通爱好者可以涉及的。现在有了真人漫画,尤其是数码相机和电脑的普及、photoshop的大众化,使得摄影的成本大大下降、电脑制作真人漫画成为可能。台湾已经有这方面的比赛,我相信我们内地以后一定会出现优秀的作品。

我还有3个业余助手。他们也是职业漫画人,平时我们都自己工作,每个月我需要协助的时候就通过网络把草稿发给他们,他们完成工作再发给我。我们不需要聚在一起,4个人在网络上分工协作,效率很高。工作完成,我通过招商银行的一卡通专业版,从网络上把稿费划给助手们,方便极了!
我的漫画完成后通过我自己的服务器或者邮件发送给出版方,方便快捷。格式是tif,如果是封面那样的大图,我就用psd格式,对方连抠图都省了。

漫画行业的费用问题

现在给杂志作连载漫画,16开的杂志是150——600元不等的稿费。不同类型杂志之间差别很大。不同的作者和不同质量的稿件之间也有档次,但是差别也不是很大。
一个业余的作者我估计月稿费在200-1000左右。职业的也要2000-6000。个别成功的作者达到上万也不是难事。我的月收入今年因为版税几乎翻番,如果单靠画得多也不可能办到。
给每页300元的杂志作漫画,有2-3个杂志基本就可以生存。不过要是作品受到读者欢迎,在杂志的连载数量多,稿费就可观了。而且最重要的是,连载的作品可以结集出版。出版就可以获得版税,如果书畅销,版税就大大超过稿费,对作者来说,就摆脱了靠微薄稿费度日的尴尬局面。我很幸运的用3年时间进入了拿版税的阶段。我是比较幸运的。我和云南教育出版社之间的亲密合作关系在目前确实很难得。我们互相信任,真正把蛋糕做大了。
应该说漫画的稿费普遍都不高,这是产业化不完全的表现。所以说现在的环境不是很好,良性循环还没建立起来,进入到这个行业还需要相当大的勇气和才气,还有运气和毅力。但是漫画肯定是朝阳行业,等到赚钱很多的时候,竞争就激烈了。所以,漫画业适合有才气、有眼光、有魄力、 能忍耐的人从事。

漫画以及相关行业前景分析

漫画是流行文化的一部分。世界上经济文化发达的国家都是漫画发达的国家,而且是重要的产业。我国也不例外。最近几年动漫热就已经说明了这一点。中国未来的漫画业会更繁荣,而且会发生质的变化。这是市场发展的必然。漫画的从业人员会越来越多,专门运作漫画的公司已经出现了,这一切都是令人鼓舞的好消息。但是发展的过程中还有很多不如意的地方。比如,漫画产业最重要的是要培养作者,但是目前没有良好的培养作者的机制。还有,行业的急功近利,表现在动漫展的一哄而起,在眼前经济利益的驱动下把行业中的诸多元素本末倒置。不过漫画还是在逐渐成长,前景乐观。要有更多的朋友来加入到漫画人的行列,这个行业才会有希望。
很多爱好漫画的朋友的都苦于靠漫画无法养活自己,所以就必须从事其他工作,业余画画。但是业余画画进步缓慢,获得的利益回报很低,就更加不敢做职业漫画人。这种怪圈要打破,要么破釜沉舟,就像我当年;要么逐渐咬开突破口,反正都要下决心过一段苦日子,并有不成功的心理准备。我都不敢轻易怂恿别人做职业漫画人,因为怕负不起责任。患得患失的人不能做漫画。只是看中了漫画赚钱的人也做不了漫画。只有真正的热爱才有可能做好漫画。(lsmh 整理)记住一点,我们不是要将“漫画”做成什么什么,而是要用“漫画”表达什么!

请先从基本做起,看看自己有没有能力将自己将大家的感动实现在画纸上吧!!★☆★☆★☆ 教画漫画相关链接 ★☆★☆★☆

教画漫画01-手绘的工具
http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?

教画漫画02-人体的结构
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教画漫画03-人体运动的规律
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教画漫画04-头部的结构
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教画漫画05-脸部的画法
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教画漫画06-手脚的画法
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教画漫画07-角度与透视
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教画漫画08-线条的绘制
技宝典——漫画心法
对漫画中光影的简单研究
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教画漫画09-ps上色教程
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教画漫画10-漫画脚本研究
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教画漫画11-绘制漫画流程
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教画漫画12-cs绘画教程
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幽默漫画作者的自我修养
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游戏与漫画策划的入门
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如何能成为全职漫画人
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漫画插画设计人的心得
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最早的漫画和卡通的出现与早期各国发展
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从基础训练到自由创作-绘画基础进阶教程(转-插画中国论坛)
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(lsmh 整理)

知识产权法律法规(转自插画中国)
图书出版合同(标准样式)
图书约稿合同
中华人民共和国合同法(节选)
中华人民共和国著作权法实施条例
中华人民共和国著作权法
图书、期刊版权保护试行条例实施细则
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坑害漫画人的诡计揭秘
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全国漫画杂志报刊信息
http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?

优秀动漫设计网站大搜集
http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?

《新中国漫画》十定律
http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?

将3d人物带入2d漫画世界
http://www.86look.com/lsmh/newsshow.asp?
(lsmh 整理)

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